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Baker’s Game

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    Description

    Révélez les cartes de sorte qu'elles se dirigent dans un ordre croissant vers les 4 piles de couleur correspondantes. Un jeu de cartes standard se distribue en 8 piles en cascade. Déplacez les cartes entre les 8 piles en cascade et les 4 cases libres afin de révéler d’autres cartes, dans le but de terminer les piles de couleur. Vous ne pouvez déplacer qu’une carte se trouvant au-dessus d’une pile en cascade ou une carte vers une case vide. Une carte peut être déplacée vers une case vide, au-dessus d’une autre pile en cascade (s’il celle-ci a une carte de la même couleur et d’une valeur plus élevée sur le dessus), mais aussi vers l’une des quatre piles de couleur (en partant de l’as jusqu’au roi). Par exemple, la carte 3 diamants peut être déplacée vers une pile en cascade ayant sur le dessus la carte 4 diamants. Une carte de n’importe quelle valeur peut être déplacée vers une case vide ou une pile en cascade vide.

    Touchez une carte une fois afin de la déplacer si possible vers une pile de même couleur ou vers n’importe quelle carte de même couleur et de valeur plus élevée. En touchant deux fois une carte, celle-ci se déplace vers une case vide. Vous pouvez aussi tout simplement faire glisser une carte à l’endroit de votre choix. Si une tentative de déplacement n’est pas autorisée, vous verrez la carte trembler.

    Certaines parties ne peuvent pas être gagnées. Vous pouvez refuser une nouvelle main qui vous semble trop compliquée en cliquant à nouveau sur Nouvelle Partie. Si vous cliquez sur Nouvelle Partie avant de déplacer une carte, la partie ne comptera pas comme une défaite. Cliquez sur Annuler pour annuler un tour à la fois, ou sur Recommencer pour annuler tous les tours de la partie en cours.